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 Sujet du message: Star Wars : Rebellion
MessagePublié: 18 Fév 2017 15:31 
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Je me permets d'ouvrir ce sujet pour parler du jeu de plateau Star Wars Rebellion, édité par Fantasy Flight Games.

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La page de description sur le site officiel : FFG

Il s'agit d'un jeu de stratégie fortement inspiré du jeu PC éponyme, qui met en scène la guerre civile galactique. Le jeu est prévu pour 2 à 4 joueurs. Attention, c'est un jeu complexe, avec des parties longues (prévoir 3h environ). Le plateau de jeu est grand, et la boîte contient de nombreuses miniatures (assez jolies) et un grand nombre d'accessoires (cartes, marqueurs,...)

Le jeu est volontairement déséquilibré, puisque l'Empire commence avec une force militaire conséquente et une capacité de production bien supérieure au joueur rebelle, qui n'a que quelques unités. L'objectif pour l'Empire est de trouver et détruire la base rebelle cachée, tandis que le joueur rebelle doit jouer la montre et gagner des points de victoire via des actions précises afin de libérer la galaxie. Des héros sont recrutés (et peuvent varier de partie en partie) et réalisent des missions supplémentaires, de diplomatie, conquête, espionnage, sabotage...

Je l'ai acheté récemment et ai fait ma première partie en tant que joueur Impérial. Tout de suite, on se rend compte du déséquilibre des forces en présence, et cela influe sur la psychologie du jeu. Pour l'Empire, il est essentiel de conquérir la galaxie le plus vite possible, et de limiter au maximum les ressources du joueur rebelle. Un grand avantage est que n'importe quel système qui est occupé fournit des ressources à l'Empire, même si le système en question est loyal à la Rébellion. Trouver la base cachée relève du jeu du chat et de la souris, surtout que la Rébellion peut déplacer cette base régulièrement. Les combats se résolvent via le lancer de dés (chaque unité a des valeurs d'attaque qui lui sont propres) et à l'aide de cartes tactiques qui sont fournies par les héros.

La première partie (avec règles simplifiées) a permis de bien découvrir les mécanismes du jeu. Il est temps que je rejoue avec les règles complètes pour tester de nouvelles stratégies !

Y-a-t-il d'autres joueurs ?

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 Sujet du message: Re: Star Wars : Rebellion
MessagePublié: 01 Mars 2017 21:17 
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Je n'ai jamais joué à ce jeux encore, manque de temps et trop de jeu FFG à suivre par contre je serais intéressé de connaitre ton avis après plusieurs parties dans chaque faction. Est-ce que le jeu est intéressant sur du moyen-long terme et est-ce qu'il se renouvelle assez à chaque partie.


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 Sujet du message: Re: Star Wars : Rebellion
MessagePublié: 04 Mars 2017 19:29 
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Pour l'instant je n'y ai pas rejoué, mais je ne manquerais pas de commenter mes futures parties.

Pour l'instant, le plan c'est de refaire une partie face au même adversaire, avec les mêmes factions, pour voir si on peut jouer des stratégies différentes (j'aimerais être moins dans le combat et jouer plus de diplomatie en joueur Empire).

Ensuite, faire au moins une partie en inversant les rôles.

Par contre, pour quelqu'un qui a l'ensemble de la gamme FFG, je pense qu'il y a moyen de faire une magnifique campagne : Rébellion pour l'échelle galactique, Armada pour les combats de flottes, X-Wing pour des escarmouches, et Imperial Assault pour les combats terrestres !

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 Sujet du message: Re: Star Wars : Rebellion
MessagePublié: 06 Mars 2017 19:10 
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L’extension sortie pour Armada récemment apporte un peu déjà ce concept. https://www.fantasyflightgames.com/en/p ... -conflict/
Tu te bas pour des ressource et des planète, et à chaque partie tu peux choisir le type de victoire que tu vise.


Cela dit, je trouve ton idée super. En plus, cela pourrais ce faire par équipe avec différents joueurs sur les différents jeux.
Par contre, ça demande un peu d'adaptation des règles et une grosse organisation.


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 Sujet du message: Re: Star Wars : Rebellion
MessagePublié: 09 Mars 2017 23:10 
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Je n'avais pas suivi la sortie de l'extension pour Armada, ça a l'air sympa.

Il y a quelques années, Games Workshop avait organisé une campagne ouverte à tous pour Warhammer 40K, les joueurs donnaient le résultat de leurs parties et ça modifiait l'équilibre des puissances, et de temps en temps, il y avait des tournois en magasin qui donnaient plus de points. Un mécanisme de ce type peut-être géré par une association de joueurs, mais oui, ça demande de l'organisation et du temps !

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 Sujet du message: Re: Star Wars : Rebellion
MessagePublié: 05 Mai 2017 20:56 
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Une extension prévue pour Rebellion :

Rise of the Empire

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